Создайте новый проект в Scratch Затем, перейдите в редактирование сцены, нажав кнопку сцена: |
Добавим фоны для уровней Находясь в режиме редактирования сцены, перейдите на вкладку "Фоны"(1) и при помощи кнопки "Выбрать фон"(2) добавьте 4 фоновые картинки на ваш вкус. Можно использовать те, что есть в библиотеке или загрузить свои. |
Начнём писать код Находясь в редактировании сцены, перейдите на вкладку "Код" Здесь мы определим основную логику игры и зададим значения для переменных. Для создания переменной нажмите слева на кружок с надписью "Переменные", затем на кнопку "Создать переменную" и создайте переменные:
Пояснения по коду:
|
Создаём платформу Нажмите на кнопку "Выбрать спрайт" и создайте платформу. Можно нарисовать самому или взять из библиотеки. Также создайте код программы, как на изображении: Теперь ракетка должна двигаться! |
Создаём мяч Создайте ещё один спрайт, на котором будет изображён мячик. Можете нарисовать сами или взять из библиотеки. В программе мы будем использовать создание клона, потому что у нас будет несколько мячей (в зависимости от значения переменной LIFES). |
Осталось сделать кирпичики Создайте спрайт с одним кирпичиком. В программе мы сделаем цикл, в котором будем генерировать сетку из разноцветных кирпичиков! |